Tampilkan postingan dengan label Apa Itu ? Apa Ini ?. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Apa Itu ? Apa Ini ?. Tampilkan semua postingan

Jumat, 20 Januari 2012

Pengertian RUU SOPA Dan PIPA - Dampak SOPA Dan PIPA Bagi Indonesia


RUU SOPA DAN PIPA — Penyedia layanan internet populer, mulai dari Google hingga Wikipedia, menolak rancangan undang-undang anti-pembajakan online di AS.

Undang-undang yang dimaksud ada dua, Stop Online Piracy Act (SOPA) dan Protect IP Act (PIPA). Keduanya masih dalam proses legislasi.

Tanpa terlalu jauh membahas detail perundangannya, SOPA dan PIPA agaknya tak hanya berdampak pada situs AS. Justru, target dari RUU tersebut adalah situs yang berada di luar AS.

Lewat RUU tersebut, nantinya situs di luar AS yang dianggap melanggar hak cipta bisa diblokir sepihak.

Pemblokiran sepihak

Ada dua metode blokir. Pertama, penyelenggara jasa internet di AS memblokir domain situs yang melanggar.

Metode pertama ini jadi keberatan banyak pihak dan, menurut PC World, sudah dihilangkan dari rancangan SOPA dan PIPA terbaru.

Metode kedua adalah menghentikan bisnis dari penyedia jasa pembayaran, iklan, dan mesin pencari dari situs yang melanggar.

Salah satu penerapannya, jika ada suatu situs (termasuk di Indonesia) yang dianggap melanggar, maka Google sebagai mesin pencari tak boleh menampilkan situs itu di hasil pencarian.

Contoh lainnya, jika situs yang dianggap melanggar tadi memanfaatkan jasa PayPal untuk pembayaran, atau AdSense untuk iklan, layanan itu juga harus dihentikan.

SOPA lebih garang

SOPA dianggap lebih garang dari PIPA karena mendefinisikan situs yang melanggar sebagai "situs apa pun yang melakukan atau memfasilitasi pelanggaran hak cipta".

Ingat bahwa hak cipta di sini bukan hanya konten bajakan, semisal videoklip musik, lagu, atausoftware. Ini juga mencakup produk fisik yang dianggap melanggar, misalnya mainan anak-anak versi "kw".

Ini hanya contoh, tetapi mungkin bisa jadi ilustrasi dampak SOPA. Misalnya, di forum jual beli sebuah komunitas terbesar di Indonesia atau toko online terbuka lainnya terdapat penjual produk bajakan.

Lewat SOPA, situs tersebut bisa dilarang berbisnis dengan AS. Dengan demikian, iklan (seperti Google Ads atau lainnya) tak akan muncul di situs tersebut.

Kemudian, pembayaran lewat layanan berbasis AS, misalnya PayPal, juga tak boleh dilakukan lewat situs itu. Situs tersebut juga akan dipaksa tak muncul di pencarian lewat Google.
Skenario itu tentunya bisa berdampak, baik bagi mereka yang menggunakan layanan seperti PayPal di situsnya, maupun yang mendapatkan penghasilan tambahan dari iklan AdSense dan sejenisnya.

Menolak SOPA 

Electronic Frontier Foundation (EFF) menolak SOPA dan PIPA. EFF menyebut bahwa RUU tersebut tidak melindungi tuduhan yang salah.

Misalnya sebuah situs dituding melanggar, tetapi terbukti tidak bersalah, tetap saja situs itu akan dirugikan. Mereka tak akan mendapat ganti rugi dari pemblokiran iklan dan layanan pembayaran.

Pada 15 November 2011, Google, Facebook, Twitter, Zynga, eBay, Mozilla, Yahoo, AOL, dan LinkedIn telah menulis surat terbuka kepada anggota Senat dan Dewan AS untuk menentang SOPA.

Ada juga yang mengganggap SOPA sebagai upaya balas dendam "Hollywood" karena tak mampu melawan pembajakan. Padahal, "Hollywood" dkk seharusnya melawan dengan pendekatan bisnis.

"Telah terbukti, cara paling berhasil melawan pembajakan adalah dengan membuat platform yang diinginkan pelanggan, seperti Spotify atau Netflix," tulis Mike Masnick dari TechDirt.

Perang pelobi

Memang harus diakui, pada akhirnya SOPA dan PIPA adalah perang tanding di arena legislasi antara pelobi dari kubu "Hollywood" melawan pelobi dari kubu "Silicon Valley".

Meski demikian, dampaknya pada industri internet/digital di Indonesia tidak bisa diabaikan begitu saja. Jadi, siapa yang akan menang? Kita tunggu saja hasil akhirnya.

Sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/01/18/11561058/SOPA.dan.Pengaruhnya.bagi.Indonesia

Rabu, 30 November 2011

10 Pemimpi Terhebat Yang Pernah Ada

Sukses berawal dari sebuah mimpi. Dan dengan mimpi tersebut, terjadilah sebuah transformasi yang mampu mengubah seseorang yang biasa-biasa menjadi luar biasa.

Kita boleh saja miskin harta, tapi jika masih kaya mimpi, suatu hari kelak akan bisa mewujudkan mimpi/keinginan kita. Akan tetapi, jika seseorang sudah miskin mimpi, tidak akan terjadi perubahan dalam hidupnya. Seperti yang pernah dikatakan bahwa “orang yang paling miskin bukanlah orang yang tidak memiliki harta, melainkan orang yang tidak punya mimpi/impian”.
10. Martin Luther King, Jr
Martin Luther King memiliki mimpi yang begitu besar. Ia pernah berkata bahwa ia bermimpi suatu hari, orang-orang kulit hitam mempunyai hak dan derajat yang sama dengan orang-orang kulit putih di Amerika. Sampai saat ini, pesan dan mimpinya telah menginspirasi banyak orang untuk menghapus perbedaan tersebut.
9. Michael Jordan
Ia pernah ditolak masuk tim basket karena pelatihnya mengatakan ia tidak cukup tinggi untuk bermain basket. Akan tetapi, ia tidak peduli. Ia memiliki mimpi menjadi pemain basket ternama. Dengan latihan yang tanpa lelah, ia sampai saat ini menjadi pemain basket terbaik dan menjadi legenda yang tak tergantikan sampai sekarang.

8. Tiger Woods
Tiger Woods adalah salah satu pegolf terbaik di dunia saat ini. Ia juga menjadi salah satu olahragawan yang berpenghasilan tertinggi. Tahukah Anda bahwa ia sudah memiliki mimpi menjadi pemain golf pada saat usianya baru 8 tahun? Di saat anak-anak SD seusianya masih senang bermain dan bersekolah, tapi ia sudah bermimpi menjadi pegolf nomor satu di dunia.

7. Bill Gates
Siapa yang tidak kenal Bill Gates, salah satu orang terkaya di dunia karena mendirikan perusahaan perangkat lunak raksasa, Microsoft. Ia memiliki mimpi bahwa suatu hari setiap rumah akan memiliki PC (Personal Computer). Meskipun ia tidak lulus kuliah alias Drop Out, tapi ia berhasil menjadi seperti sekarang ini.


6. Kolonel Sanders
Ketika Sanders pensiun, ia mendapati dirinya hanya memiliki sedikit uang yang tidak cukup untuk menunjang hari tuanya. Maka dari itu, ia berusaha menjual resep ayam goreng ibunya ke berbagai penjual. Tapi semua orang menolak. Bukan hanya puluhan atau ratusan kali ditolak, tapi ia ditolak lebih dari seribu kali, tepatnya 1006 kali. Pada saat satu orang berikutnya bersedia membeli, selanjutnya tinggal sejarah dan KFC berdiri dan menyebar luas ke seantero dunia sampai saat ini.


5. Presiden Kennedy dari AS
Suatu hari, Presiden Kennedy dalam pidatonya pernah mengatakan ingin memberangkatkan manusia ke bulan. Apakah mimpinya didukung oleh para pendengar? Sama sekali tidak! Bahkan semua orang tertawa mendengarnya karena mimpi tersebut terkesan sangat mustahil alias mission impossible. Tapi sejarah membuktikan bahwa ia berhasil mewujudkan mimpinya yang dulunya belum pernah direalisasikan oleh orang lain.

4. Wright Bersaudara

Mereka hanyalah mekanik yang pekerjaannya memperbaiki sepeda. Lantas apa yang membuat mereka menjadi pemimpi besar? Suatu hari, mereka melihat burung yang bisa terbang bebas di udara. Mereka bertanya mengapa manusia tidak bisa seperti itu. Lalu dimulailah petualangan mereka membuat sesuatu yang bisa membawa manusia terbang.
Banyak orang mengatakan mereka sudah tidak waras. Di zaman itu, belum ada pesawat dan sangat masuk akal jika berpikir tidak ada benda yang bisa terbang mengingat gaya gravitasi bumi yang akan membuat semua benda jatuh ke tanah. tapi, sampai suatu hari mereka berhasil membuat mesin pertama yang bisa terbang. Penemuan mereka termasuk salah satu yang terbesar dalam sejarah manusia.


3. Steve Jobs
Steve Jobs adalah pendiri perusahaan teknologi Apple yang baru saja wafat beberapa saat lalu. Ia dianggap sebagai salah satu penemu terbesar dalam sejarah umat manusia melalui berbagai produk teknologi yang diciptakannya. Ia juga dianggap seorang visioner yang tak tergantikan. Bagaimana tidak, ia berhasil mengangkat Apple yang hampir bangkrut menjadi perusahaan raksasa yang paling bernilai saat ini. Ia berhasil mengubah dunia melalui teknologi. Produk ciptaannya yang revolusioner dan fenomenal antara lain, iPod, iPhone, iPad, MacBook dan lainnya.


2. Thomas Alva Edison
Saya yakin Anda pasti setuju jika Edison pantas masuk dalam jajaran pemimpi besar. Salah satu ciptaannya, bola lampu telah menerangi langit malam yang gelap menjadi terang benderang. Ia gagal sampai ribuan kali ketika mencoba menemukan bola lampu. Ia memiliki mimpi untuk menerangi dunia di malam hari. Bukan hanya bola lampu yang ditemukannya, tetapi juga lebih dari 1000 paten lain yang membuatnya menjadi penemu terbesar dalam sejarah. Bahkan di saat hari meninggalnya, presiden Amerika meminta seluruh rakyatnya memadamkan lampu listrik selama satu jam untuk mengenang jasanya.


1. Anda [Isi nama Anda sendiri]
Mungkin ini terkesan mengada-ada, tapi percayalah Anda layak menduduki posisi pertama. Setiap orang pasti punya mimpi, baik mimpi kecil, sedang maupun mimpi raksasa. Semua orang pasti bisa menjadi pemimpi terbesar dan mengubahnya menjadi kenyataan jika mengerahkan potensi dengan maksimal.
Lihatlah kembali 9 daftar sebelumnya. Mereka sama seperti Anda. Mereka dulunya juga biasa-biasa saja. Tidak ada kehebatan dan bakat khusus dalam diri mereka. Yang membedakan adalah mereka memiliki mimpi raksasa yang mengubah dunia. Anda juga bisa seperti mereka. Jika Anda mampu mewujudkan mimpi menjadi kenyataan, setidaknya Anda adalah pemimpi terbesar dan terhebat no.1 dalam hidup Anda. Percayalah, jika mereka saja bisa, Anda juga pasti bisa! Sekarang saatnya Anda memperjuangkan mimpi besar Anda dan menorehkan sejarah, setidaknya dalam hidup Anda. Ukirlah nama Anda, (minimal) karena telah berhasil mengubah hidup Anda dari biasa-biasa menjadi luar biasa!!

Minggu, 30 Oktober 2011

Apa Itu Kepemimpinan - Motivasi Menjadi Pemimpin yang Sukses

Apaitu Kepemimpinan ?
Kepemimpinanadalah proses memengaruhi atau memberi contoh oleh pemimpin kepada pengikutnyadalam upaya mencapai tujuan organisasi. Mungkinsebagian dari Anda bingungtentang pernyataan ini, atau mungkin tidak setuju dengan pernyataan ini, nahuntuk itu mari kita bahas satu persatu, kata demi kata , mengenai pernyataanini.

Kepemimpinanadalah Proses Mempengaruhi
Maksudnya apa? Kenapa bisa dikatakan bahwakepemimpinan adalah proses mempengaruhi, emangnya sales,hahaha, tapi benar ini serius kawan. Kalau kita mau menjadi pemimpin kita harusdapat meyakinkan orang lain. Bagaimana cara agar kita dapat meyakinkan oranglain? . Hal yang pertama kali yang harus kita lakukan adalah meyakinkan dirikita sendiri.
Suatu ketika di Padang – Sumatra baratakan terjadi gempa , ada seorang ketua RT disana bernama pak asep, beliaudiberitahukan lewat telepon oleh BMKG bahwa di padang akan terjadi gempa jam 8malam , saat itu masih jam 1 siang, beberapa menit kemudian, datang lagitelepon dari BMKG bahwa memberitahukan berita itu ternyata salah, pak asep punmerasa lega dan senang mendengar bahwa ditempatnya tidak terjadi gempa,berselang 1 jam pihak BMKG pun menelepon lagi dan memberitahukan bahwa padangakan terjadi gempa, pak asep pun kesal dan menanyakan pertanyaan yang konyol sepertiini “ini jadi gempa gak sih ? jadi, jadi,enggak enggak, jangan bikin bingung napa ?” Kemudian pihak BMKG pun meminta maaf dan beralasan bahwa “memangpendeteksi gempanya yang demikian pak, selalu berubah-ubah, kadang menunjukanciri-ciri akan terjadi gempa, kemudian hilang, kemudian muncul lagi, kemudiandatang lagi, kami saja bingung pak, mungkin ini bawaan alam”.
Dari cerita diatas kita dapatmempelajari bahwa menjadi pemimpin adalah tanggung jawab yang besar, tidakdapat main-main, banyak orang yang mengharapkan kita, selain itu pemimpin jugaharus memiliki sikap yang percaya diri , dan yakin , karena ia memilikitanggung jawab yang besar dalam memikul beban anggotanya. Kalau pemimpinnyasaja tidak yakin apalagi bawahannya , iya nggak?
Keyakinan memang diperlukan untukmenjadi seorang pemimpin, karena pemimpin adalah seseorang yang yakin bahwasesuatu yang dikerjakannya itu akan berhasil, bagaimana supaya sesuatu yangdikerjakannya itu akan berhasil, saya punya tips tentang hal ini, jika anda mempunyairencana tentang sesuatu, misalnya andaingin rangking 1, mungkin itu suatu keinginan yang  sulit dan akan susah dicapai, pada awalnya. Lalubagaimana agar dapat mencapai suatu rencana yang tidak masuk akal? Apakah kitaboleh memiliki mimpi yang tidak masuk akal? Tentu saja boleh, dan sebenarnyaitu sah-sah saja, “gue gak bakalanbisa ndra, saingan gue berat, gila lo, gueaja gak pernah belajar, gue ajagoblok, massa bisa sih dapet rangking 1” mungkin itu adalah salah satu katayang akan kita dengar jika kita menanyakan “Apakah Anda mempunyai mimpi untukRangking 1” tidak ada yang tidak bisa kita dapatkan didunia ini jika kita mauberusaha, sebenarnya sesuatu yang sulit itu tidak sebenarnya sulit, nahmaksudnya apa ini? Semuanya tergantung pada diri kita sendiri, kita yangmerespon segala sesuatunya dengan diri kita,

Rencanakan secara Detail dan Jelas
Ingat bahwa kita harus yakin, nahuntuk itu jika keinginan kita yang sulit mau tercapai, pada awalnya kita harusmembuat perencanaan yang jelas tentang apa yang ingin kita kerjakan, maksudnyaadalah suatu rencana rencana yang jelas yang dijabarkan secara detail, sedetailmungkin, sampai sekecil-kecilnya. Boleh kita bermimpi yang tidak masuk akaltapi kita harus membuat rencana yang masuk akal agar mimpi tersebut menjadimasuk akal untuk dicapai.
Contoh tadi, jika anda ingin rangking1, apa yang harus Anda lakukan, mungkin yang pertama Anda harus mencoba untukmengerti, atau membiasakan untuk ingin tahu (ini dalam kata lain berartibelajar, hehehe, tapi dalam kamus saya belajar saya ganti menjadi mengerti daningin tahu) lalu belajar apa? Ya tentu saja pelajaran-pelajaran yang adadisekolah, seperti : mtk, fisikia, ipa, b.indonesia, b.inggris dan lainsebagainya. Lalu bagaimana cara kita belajar? Ya bisa dengan cara belajarsendiri dirumah, mengikuti les atau bimbel, les online diwatchinginfo.blogspot.com ataupun yang lainnya terserah Anda, mungkin andakesal, apaan sih belajar-belajar, masih muda, masih pengen senang-senang, ntaraja kalau udah tua. Semua orang pasti banyak yang berfikir seperti itu,kebanyakan dari kita masih berfikir bahwa massa muda adalah massa untukbersenang-senang, tapi ingat kawan “bersakit-sakit dahulu bersenang-senangkemudian” Anda pasti merasa tidak nyaman, tapi ketidaknyamanan membuat andatumbuh menjadi seseorang yang sukses. Sesuatu yang anda tuai saat ini adalahsesuatu yang akan anda dapatkan dimassa depan.

Pemimpinadalah Teladan bagi bawahanya
Oke, selanjutnya dari kata yang keduadari definisi kepemimpinan diatas adalah Memberi contoh dari Pemimpin kepadabawahannya. Nah pemimpin itu yang kedua adalah sebagai teladan, sebagai contoh,setelah anda yakin, memiliki keyakinan pada diri anda sendiri maka setelah ituanda harus memberikan contoh nyata kepada downline(bawahan)anda,
Ingat kawan, waktu yang paling baikuntuk memulai adalah sekarang,

Upaya mencapai tujuan organisasi
Nah jikaAnda sebagai Pemimpin, sudah bisa mempengaruhi bawahan anda , lalu sudah bisamemberikan contoh yang baik kepada bawahan Anda, Apakah semua itu sudah cukup? Tentusaja tidak, kenapa? Ya karena Anda belum mempunyai tujuan, ingat bahwa segalasesuatu harus mempunyai tujuan, Visi dan Misi yang jelas, percuma Anda sudahmemiliki kemampuan untuk mempengaruhi seseorang, dan sudah bisa memberikan contohkepada orang itu, tapi ketika orang itu mau diajak kerja sama, kita tidakmempunyai tujuan, ibaratnya “pulang dengan tangan hampa” , nah untuk itu Kitasebagai Pemimpin harus memiliki tujuan kita, buatlah tujuan Anda, untukdikerjakan bersama-sama dengan patner Anda. Mengapa dari definisi diatasmengatakan tujuan organisasi? Mungkin dari tadi Anda sudah bertanya-tanyamengenai hal ini, maksud dari tujuan organisasi adalah tujuan bersama “tujuan bareng-bareng”  jangan Anda buat tujuan pribadi, untukdiri Anda sendiri, buat tujuan bersama, secara organisasi sehingga dapatmencangkup seluruh keinginan bersama.

Cara Bermain Game Yugioh - Trading Card Master Revisi Dari Game Yugioh

Kami akan mendeskripsikan sebuah game yg ber-temakan Tradingcard Master’S….
Pada game ini anda dapat melawan berbagai macam musuh ygtatap mukanya langsung di depan anda …
Maksudnya.. game ini menggunakan sistem jaringan.. jadi andadapat melawan teman anda sendiri melalui game ini…
Cara memainkan game ini adalah dengan cara menggunakankartu…Untuk lebih jelasnya,, sebenarnya game ini Me-Recycle darigame sebelumnya yaitu,, game yu-gi-oh…

Tetapi pada dasarnya pada game yu-gi-oh terdapat berbagaikekurangan… diantaranya :
·        - Pada game yu-gi-oh Tidak dapat terjadi komunikasi antar lawannya…
·        -Lawan Skill nya hanya Gitu-gitu aja… Kalo udahjago jadi Boseenn.. dikarenakan Sistem komputer yg sudah seperti itu…
·        -Teknologi OffLine
·        -Dan masih banyak lagi bila di jabarkan tidak adahabiss nya..

Untuk itu kami inginmembuat game ini .. dan akan memperbaiki semua kekurangan nya…
konsep yg sebenarnyaadalah menjadikan Game Yu-Gi-Oh menjadi Game On-line

Tujuan Permainan
Tujuan utama Trading Card Master’Sadalah memenangkan Match melawan lawan bermainmu.
Satu Match adalah satu permainan, terdiri dari 3 babak yang disebut Duel. DalamDuel ini, pemain akan menentukan sendiri kemenangannya: win, lose, or draw!
Untuk memenangkan Match, pemain harus berada dalam salah satu kondisi berikut:
-Memenangkan 2 Duel.
-Memenangkan 1 Duel dan 2 kali Draw.
Duel itu dinyatakan Draw (seri) jika salah satu kondisi ini terpenuhi:
-Pemain 1 kali menang, 1 kali kalah, dan 1 kali seri.
-Pemain 3 kali berturut-turut seri (jarang sih terjadi...).

Memenangkan Duel
Hasil sebuah Duel ditentukan dari aturan resmi yang sudah ditetapkan berikut:
1. Tiap pemain mulai tiap Duel dengan 8000 Life Point (LP).
2. Life Point berkurang dari hasil damage setelah pertarungan (Damage Step).Siapapun yang mencapai nilai nol duluan akan kalah!
3. Kalau bersamaan kedua pemain mencapai nilai nol, Duel itu dinyatakan seri.
4. Kalau salah satu pemain kehabisan kartu alias tidak bisa lagi mengambilkartu dari decknya, dia kalah!
5. Kalau kapanpun salah satu pemain memiliki kelima berikut, otomatis ialangsung memenangkan Duel: Right Leg of the Forbidden One, Left Leg of theForbidden One, Right Arm of the Forbidden One, Left Arm of the Forbidden One,dan Exodia the Forbidden One (tapi biasanya di banned klo turnamen resmi)

Cara bermain
Untuk kalian yg masih belum tau (pemula) pada game ini Kamiakan membantu anda untuk Membimbing anda dalam mengartikan permainan ini …

Cara bermainnya adalah pertama- tama masing-masing pemainharus memiliki sebuah deck (tumpukan kartu) yg terdiri dari 40 kartu (minimal)atau lebih, kamu juga boleh mempunyai deck cadangan yg terdiri dari hanya 15kartu yg dapat digunakan setelah babak pertama (subsitusi kartu untuk babakselanjutnya). Di dalam deck kamu hanya boleh memasukkan kartu yg sama maksimal3 lembar.

Ketika game dimulai :
Menurut Aturan Resmi, Duel dimulai dengan sikap-sikapberikut.
Tiap pemain mengocok Main Deck mereka dan menyerahkannya kepada lawan untukdikocok (ini dikenal dengan istilah cutting the deck). Untuk mengocok decklawan pertama tama anda Harus menekan Enter secara terus menerus sampai andamenentukan selesai mengocok kartunya Deck tersebut dikembalikan kepadapemiliknya dan ditaruh hadap-bawah di tiap Deck Zone pada Game Match.

Jika menggunakan Fusion Card, letakkan kartu-kartu tersebut di Fusion Deck Zonepada Game Match. Keterangan. Ingat bahwa Fusion Deck tidak dihitung pada batasminimum 40 kartu Main Deck.

Untuk Duel pertama, putuskan siapa yang akan memulai duluan dengan mengundi.Cara mengUndi nya pada game ini anda dapat melakukan suit(Suit China) . Yangmemenangkan undian boleh memutuskan siapa yang akan mulai duluan(Kotak TabPilih Primary / secondary) . Untuk Duel selanjutnya, yang kalah pada Duelsebelumnya memutuskan siapa yang akan memulai duluan. Kalau Duel sebelumnyaberakhir seri, undi lagi.

Akhirnya, tiap pemain mengambil 5 kartu teratas dari Main Deck. Duel pun siapdilakukan!
Untuk pertama kali Draw .. Orang yg jalan pertama Hanyaboleh mengeluarkan kartu monster dan kartu Pembalik (Magic Card) Tanpamelakukan Battle (penyerangan kepada Musuh)


Keterangan- keterangan dlm game ini :
Field Card Zone: Field Spell Card diaktifkan atau di-Set di sini. Hanya satuField Spell Card yang bisa aktif dalam sekali waktu. Mengenai Field Spell Cardtunggu edisi berikutnya.

Monster Card Zone Monster: Monster dapat di-Summon atau di-Set di 5 tempat yangtersedia di area ini, mengacu pada aturan Main Phase 1.

PENTING! Monster Card Zone memiliki batas 5 kartu. Sekali semua 5 tempatterisi, tidak ada lagi Monster Card yang dapat di-Summon atau di-Set sampai adatempat kosong.

Fusion Deck Zone: Kalau memainkan Fusion Monster, letakkan semua kartu yangakan digunakan dalam kedaan tertutup di tempat ini.

Graveyard Artikan saja kuburan, karena area ini memang ditujukan untuk semuakartu yang dihancurkan (lihat Kata-Kata dalam Teks untuk arti dihancurkan,jangan benar-benar menghancurkan kartunya! Sayang kan...), diletakkan secaraterbuka. Isi Graveyard boleh diketahui secara umum dan lawan bisa melihatGraveyard Anda kapanpun ia mau. Pastikan untuk mendapat izin sebelum melihatGraveyard lawan Anda (kalau tidak, ntar monsternya bangun semua...hahaha).

Spell & Trap Card Zone Spell dan Trap Card diaktifkan atau di-Set di sinipada 5 tempat yang tersedia, mengacu pada aturan Main Phase 1.
PENTING! Spell & Trap Card Zone mempunyai batas 5 kartu. Sekali semua 5tempat di area ini terisi, tidak ada lagi Spell (kecuali Field Spell Card) ATAUTrap Card dapat diaktifkan atau di-Set sampai ada tempat kosong. Batas initermasuk Equip Spell Card yang digunakan untuk meng-equip Card Monster sendiriatau Monster lawan.

Deck Zone: Di sinilah Main Deck diletakkan dalam keadaan tertutup dan menumpuk.Side Deck tidak diletakkan dalam Game 

Keuntungan membuatgame ini
bagi para pembuat game [GM] anda dapat mengambil keuntunganmelalui voucher … kenapa bisa demikian .. dikarenakan game ini merupakan gameOn line maka anda para GM bisa membuat voucher game tersebut,,

adapunpenggunaan game voucher bertujuan untuk :
Ø -Membeli kartu instant …
Ø -Dikarenakan game ini menggunakan LV,, maka andadapat pula menambahkan EXP Kapsul (kapsul EXP ) yg berguna untuk menaikan EXPpara pemain sebesar berkalilipat dr sebelumnya
Ø -Dan game ini juga mempunyai data WIN & LOSEsipemain tersebut… nahh maka dari itu si pemain dapat membeli kapsul untukmeRESET WIN / LOSE si pemain tersebut…
Ø -Dan masih banyak lagi tergantung kualitas bisnissi GM itu sendiri…         

Jumat, 28 Oktober 2011

Cara Menghilangkan Rasa Takut Menjadi Keberanian

Membalik rasa Takut

Mungkin sebagian dari Anda, sudah tidak asing lagi dengan yang namanya rasa takut, sering kali emosi ini membuat kita jatuh, membuat kita gagal, membuat kita tidak berhasil dan tidak pernah bisa untuk mencoba, kebanyakan Anda sangat kecewa kepada Tuhan, selalu pesimis, Mengapa Saya dilahirkan menjadi seseorang yang pengecut?

Sebenarnya Saudara, Tuhan tidak pernah menciptakan segala sesuatu itu tanpa ada Sebabnya mengapa sesuatu itu diciptakan. Semua itu punya maksud tertentu, kenapa orang sedih? Agar kita tahu kapan kita bahagia? Kenapa orang bisa sakit? Agar kita bisa tahu kapan kita sehat. Begitu pula rasa takut

Misalkan contoh Anda takut untuk bertanya kepada guru Anda tentang suatu pelajaran yang ia jelaskan, pelajaran itu terlalu sulit, Anda tidak mengerti tentang yang guru Anda jelaskan, dan Anda takut untuk menanyakan kepada guru Anda tentang pelajaran itu,

Nah yang harus Anda lakukan adalah membalik rasa takut Anda menjadi Anda TAKUT apabila Anda tidak akan pernah mengerti pelajaran itu, dan karena itu Anda tidak bisa mengerjakan ujian.

Nah Saya akan beri contoh yang kedua, Anda saat ini mendapatkan nilai jelek pada ulangan semester, tetapi Anda takut untuk remedial, takut ketemu gurunya, takut apabila Anda tidak bisa menjawab soalnya di remedial

Nah dengan ketakutan yang menimpa Anda seperti itu Anda memutuskan untuk tidak jadi remedial. Nah itu, yang menjadi kendala kita, nah lalu apa yang semestinya kita lakukan? Yang semestinya kita lakukan saat Anda mengalami rasa takut seperti itu adalah membalik rasa takut Anda menjadi, TAKUT apabila kita tidak remedial, bagaimana kalau kita tidak naik kelas? Bagaimana kalau kita tidak dapat rangking? Bagaimana kalau kita tidak bisa menyenangkan orang tua karena tidak naik kelas atau tidak dapat rangking? Nah dengan rasa takut yang seperti itu, rasa takut kita yang tadi takut kalau kita mau remedial akan hilang, terkalahkan oleh rasa takut yang lain yang lebih kuat, yang lebih positif.

Sebenarnya saudara, Rasa takut itu tidak perlu untuk dihilangkan, yang perlu kita lakukan hanyalah MEMBALIK rasa takut kita menjadi rasa takut yang lebih positif.

Jumat, 30 September 2011

WiFi Slax , Tools Untuk Hack Wi-Fi , Live CD - 2010

WEP Hacking - The Next Generation
WEP adalah skema enkripsi, berdasarkan cipher RC-4, yang 'tersedia di semua produk nirkabel 802.11a, b dan g. WEP menggunakan satu set bit Disebut kunci untuk informasi berebut dalam frame data saat meninggalkan jalur akses atau adaptor klien dan bergegas pesan yang kemudian didekripsi oleh penerima.

Kedua belah pihak harus memiliki kunci WEP yang sama, yang biasanya total 64 atau 128 bit panjang. Semi-random 24 bit nomor yang disebut Initialization Vector (IV), adalah bagian dari kunci, sehingga kunci WEP 64 bit hanya berisi Sebenarnya 40 bit enkripsi "kuat" sementara kunci 128 bit memiliki 104 Yang keempat adalah Ditempatkan di header frame dienkripsi, dan ditransmisikan dalam teks biasa.

Secara tradisional, Cracking WEP kunci telah menjadi proses yang lambat dan membosankan. Penyerang harus menangkap Ratusan ribu atau jutaan paket sebuah proses yang dapat mengambil jam atau bahkan berhari-hari,? Tergantung pada volume lalu lintas yang melewati jaringan nirkabel. Setelah cukup paket ditangkap, sebuah WEP Cracking program sebagai * Aircrac kering akan digunakan untuk menemukan kunci WEP.

Cepat-maju untuk musim panas lalu, Ketika pertama dari generasi terbaru alat cracking WEP Muncul. Generasi sekarang ini menggunakan kombinasi teknik statistik difokuskan pada infus unik ditangkap dan brute-force serangan kamus untuk memecahkan kunci WEP 128 bit dalam hitungan menit bukan jam. Sebagai Bickers Agen Khusus mencatat, "Tidak masalah jika Anda menggunakan kunci 128-bit WEP, Anda rentan!"

Arah dasar:

1) Boot dari cd
2) mendapatkan kunci WEP
3) menuliskannya
4) reboot ke jendela
5) terhubung menggunakan kunci WEP


Info:
Versi ini adalah untuk semua sistem, kecuali sistem dengan Intel B / G nirkabel kartu (ipw2200).
- Live CD dengan semua alat yang Anda butuhkan untuk hack WLAN titik akses / nirkabel - Linux Live-CD - OS berjalan dari CD - 635 mb -. Iso
- Juga digunakan oleh FBI.

Cepat-maju untuk musim panas lalu, Ketika pertama dari generasi terbaru alat cracking WEP Muncul. Generasi sekarang ini menggunakan kombinasi teknik statistik difokuskan pada infus unik ditangkap dan brute-force serangan kamus untuk memecahkan kunci WEP 128 bit dalam hitungan menit bukan jam. Sebagai Bickers Agen Khusus mencatat, "Tidak masalah jika Anda menggunakan kunci 128-bit WEP, Anda rentan!"

Link Download : Total Size 635 Mb
http://hotfile.com/dl/12065613/67356e4/WLH_Live-CD.part1.rar.html
http://hotfile.com/dl/12065805/3a905e5/WLH_Live-CD.part2.rar.html
http://hotfile.com/dl/12065971/d711bb7/WLH_Live-CD.part3.rar.html
http://hotfile.com/dl/12066019/e40bca5/WLH_Live-CD.part4.rar.html
Password:  www.war-community.sk
Atau
http://www.firstload.com/?ir=1&fn=wifi+slax+full+version